October 16, 2007

Desktop Tower Defence

071016dtd.jpg

これまた、中毒性の高いゲームで…。

マップ上にタワー(Tower)という砲台を設置して、
敵(creeps)の侵入を防ぐ。出口までたどり着いた敵が、
一定数(20)を超えるとゲームオーバー。
全て倒すとクリアとなります。

敵は基本的にタワーの上を通り抜けることができないので、
迷路のようにタワーを配置して、
どれだけ敵の通過を遅らせることが出来るかがゲームの攻略ポイントになります。

タワーは敵が射程内に入ると自動的に攻撃を行います。
敵を倒すごとに資金(Gold)が増え、

それによってタワーを増やしたり、アップグレードを行います。

なにはともあれ、一度やってみるとよいかと

小さい敵がわらわらやってくる(この時点で楽しいですが)のを、
迷路で誘導して、砲台で一斉放火して一掃する気持ちよさがね。
α波でまくりですよ。

さらに、迷路作りにおける思考性や、
砲台の配置、アップグレードのタイミングにおける戦略性など、
ゲームとして面白い要素も盛り込まれてますし。

こう、ゲーム的なことが、いろいろと凝縮されてる感じで、
非常にグッときます。

normalはコンスタントにクリアできるようになってきましたよ。

ちなみに、初クリアのときの配置はこんな感じ。

071016dtd2.jpg

うーん、つたないなあ…。

低レベルの砲台を複数設置するよりも、
一つの砲台を高レベルにした方が効率が良いってことと、

麻痺や減速系の砲台設置をおろそかにしないことと、

迷路を無視して飛んでいくヤツ対策に、対空兵器を作ること

を学んでからは、あっさりでしたね。


さあ、次はレベル100を目指そうかな。

と思ったけど、結構きつそうだなあ…。

もうちょっとnormalで、ぬるく遊んでよっと…。


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